Zapraszamy Cię do Naszej CUKIERNI, gdzie zmierzysz się z szybką realizacją zamówień różnych deserów. Aby słodkości szybko opuściły blat kuchenny, należy wykazać się sprytem, logicznym myśleniem i mieć odrobinę szczęścia. Rywale będą chcieli Cię ubiec i skompletować wszystkie składniki do swoich deserów przed Tobą.
Kto zrealizuje wszystkie zamówienia na czas? Kto zdobędzie najwięcej punktów za słodkie przysmaki? - Ten zostanie CUKIER-MISTRZEM!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Oznaczenia odpowiedzialności: pomysł i zasady gry Krzysztof Matusik ; ilustracje Dorota Szoblik.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:60 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 631601 od dnia 2024-05-09 Wypożyczona, do dnia 2024-05-23
W Cytadeli wcielasz się w średniowiecznego władcę, który próbuje wybudować swoje miasto, zanim jego przeciwnicy ukończą swoje. Powiększaj swoje miasto budując nowe dzielnice, ale pamiętaj o tym, aby mądrze inwestować - niektóre dzielnice są warte więcej od innych, ale ich wybudowanie kosztuje więcej złota. Ogromny wpływ na rozwój miast mają Lordowie, Damy, szlachetnie urodzeni i inni mieszkańcy. Gra zmienia się co turę, kiedy każdy gracz potajemnie wciela się w nową rolę - Zabójcy, Złodzieja, Magika, Króla, Biskupa, Kupca, Architekta lub Generała i otrzymuje władze, która z tą rolą jest związana.
Ta edycja Cytadeli zawiera rozszerzenie - Mroczne Miasto. Ten ekscytujący dodatek do gry zawiera 14 nowych fioletowych kart dzielnic i dodatkowy drewniany żeton króla. Cytadela to gra blefu, dyplomacji i budowy miast dla dwóch do ośmiu graczy.
UWAGI:
Liczba graczy: 2-8. Czas gry: 20-60 min. Opis według pudełka i instrukcji. Ta edycja Cytadeli zawiera rozszerzenie - Mroczne Miasto. Ten ekscytujący [>>] dodatek do gry zawiera 14 nowych fioletowych kart dzielnic i dodatkowy drewniany żeton króla. Oznaczenia odpowiedzialności: Bruno Faidutti.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 140 zł.
Wciel się w magicznego bohatera i zdobądź skarb!Czeka Cię ryzykowna i kręta droga, która prowadzi przez magiczny, zielony labirynt. Jednak bądź ostrożny! Nie wpadnij w dzikie pnącza, bo o zdobyciu skarbu będziesz mógł zapomnieć."Czarodziejski labirynt" to ciekawa gra jednoosobowa (możliwy również wariant dwuosobowy), w której liczy się spostrzegawczość, umiejętność dobrego planowania i zdolność logicznego myślenia. Gracz wciela się w czarownicę lub czarodzieja. Aby wygrać, trzeba zdobyć skarb. W tym celu przekręca się lub przestawia kafelki tak, aby utworzyły drogę, która do niego prowadzi. Gra umożliwia zabawę w różnych wariantach i na różnych poziomach trudności. Dzięki temu każda rozgrywka jest inna!
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 1-2. Czas gry: 10-20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Anna Sobich-Kamińska ; ilustracje Dobrosława Rurańska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 42 zł.
Krecia robota to gra towarzyska, w której wymagany jest spryt, strategia i umiejętność przewidywania ruchów przeciwnika.
Gra Krecia robota to szybka gra strategiczna, w której udział mogą wziąć 2 osoby. Gracze wcielają się w rolę kretów kopiących tunele. Gra polega na umiejętnym ułożeniu tunelu, tak aby uprzedzić lub zablokować przeciwnika.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępne są 2 egzemplarze. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi maksymalnie: 54 zł.
Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem. Użyj swojego sprytu i intuicji, by nie dać się złapać w pułapkę zastawioną przez pozostałych graczy.
Puść wodze fantazji i baw się z Dixit Odyseja - rozszerzoną wersją popularnej gry skojarzeniowej. Dzięki dodatkowym elementom możesz zaprosić do zabawy aż 12 osób! Razem wyruszcie na poszukiwanie nowych, zaczarowanych światów i bawcie się wyobraźnią.
Na czym to polega? Dixit to narracyjna gra karciana, w której wymyślamy i odgadujemy skojarzenia do wieloznacznych, bogato ilustrowanych kart. W każdej rundzie jedna z osób zostaje Bajarzem - wybiera dowolną kartę z ręki i podaje hasło, które jej zdaniem odzwierciedla obrazek. Może to być pojedyncze słowo, całe zdanie, cytat lub fragment piosenki czy filmu. Kolejne osoby wybierają spośród swoich kart po jednej pasującej do słów Bajarza, a następnie wszystkie obrazki są tasowane. Zadaniem graczy jest odgadnięcie, który obrazek był tym pierwszym.
Dlaczego pokochasz tę grę? Dixit to niezwykle uniwersalna zabawa, która pozwala nam rozwijać swoją kreatywność i lepiej poznawać naszych najbliższych. Próbując zgadnąć, co mieli na myśli inni gracze, uczymy się wczuwać się w ich tok myślenia.Rozgrywka jest bardzo prosta i nie wymaga przyswajania wielu zasad, dzięki czemu gra doskonale nadaje się dla osób początkujących.
Pojedyncze pudełko z grą Dixit (zarówno wersje podstawowe, jak i dodatki) to 84 oryginalne karty, z których każda stanowi miniaturowe dzieło sztuki. Stworzone przez najpopularniejszych ilustratorów odzwierciedlają różne style graficzne i doskonale pobudzają wyobraźnię.
Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich znaczną poprawę formułowanych wypowiedzi oraz relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć również jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 3-12. Czas gry: 30 minut. Na pudełku: Obraz jest wart tysiąca słów! Oznaczenia odpowiedzialności: autor: [>>] Jean-Louis Roubir ; ilustrator Marie Cardouat, Pierô.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:80 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 638946 od dnia 2024-05-17 Wypożyczona, do dnia 2024-05-31
Dixit to pięknie zilustrowana gra karciana, która poruszy Twoją wyobraźnię i nauczy kreatywnego podejścia do różnych skojarzeń! W tej wielokrotnie nagradzanej grze główną rolę odgrywają ilustracje na kartach. Gracze starają się wskazać kartę, któa jest źródłem historii, a równocześnie zmylić przeciwników. Dixit to zaskakująca i emocjonująca, zaczarowana gra karciana, która połączy przy stole całą Twoją rodzinę i przyjaciół. 1. W swojej turze jako narrator podaj dowolne skojarzenie (słowo, frazę, piosenkę) do jednej ze swoich kart. Na przykład "Podróż" 2. Gracze wybierają spośród swoich kart, tę która najlepiej ilustruje Twoje skojarzenie. Potasuj i odkryj wybrane przez graczy karty. Wszyscy w tajemnicy głosują na kartę, która ich zdaniem należy do Ciebie. Na koniec rundy następuje punktowanie.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 30 minut. Na pudełku nazwa polskiego dystrybutora: Rebel. Spiel des Jahres 2010. Na pudełku: Obraz [>>] jest wart tysiąca słów! Oznaczenia odpowiedzialności: autor Jean-Louis Roubira ; ilustracje Marie Cardouat.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 0 zł.
Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń.
Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze.
Dixit 6 to 84 nowe karty, których autorami są Carine Hinder i Jérôme Pélissier.
Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
Na czym to polega?
Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.
Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza - to znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kombinacjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty!
Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, jednocześnie zachowując te, do których mamy ciekawe skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej.
Pamiętaj, że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów!
Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich znaczną poprawę formułowanych wypowiedzi oraz relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć również jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 30 minut. Na pudełku nazwa polskiego dystrybutora: Rebel. Dodatek do gry Dixit lub Dixit Odyseja. [>>] Na pudełku: Obraz jest wart tysiąca słów! Oznaczenia odpowiedzialności: autor Jean-Louis Roubira ; ilustracje Carine Hinder, Jérôme Pélissier .
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 100 zł.